"Schloss Schwefelstein" fr Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

Version vom 6.9.2007
Wieviele Probleme der Karteneditor macht, habe ich bei dieser Karte deutlich feststellen drfen. Darum ist einiges nicht so herausgekommen, wie ich es mir vorgestellt hatte.
Nur ein Beispiel: Die 4 Spieler sollten ursprnglich in ihrem Gebiet eingeschlossen sein, bis sie eine Werft und somit ein Schiff bauen knnen. Das Schiff wird bentigt, um das Schlsselmeisterzelt auf der Insel zu erreichen. Doch vor allem die nrdliche Stadt weigert sich, das Ufer zu erkennen. Darum hat nun jeder Spieler zu Anfang ein Schiff. Zustzlich gibt es im Norden und Sden je einen Hafen, die fr Spieler 2 und 4 zugnglich sind.

Bei Probespielen habe ich meist innerhalb von vier Monaten gewonnen und einmal klglich verloren. Es scheint so, als ob der Spieler, der den gefangenen Helden befreit, auch den Sieg davon trgt.

Ich freue mich schon auf Eure Kommentare.
Dieter Pllendorfer









